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傳奇IP數(shù)十年版權(quán)“大亂斗”不止不休 愷英網(wǎng)絡(luò)與娛美德誰會是最終贏家?

<{$news["createtime"]|date_format:"%Y-%m-%d %H:%M"}>  新浪財經(jīng) 7.3w閱讀 2025-04-18 20:04

  出品:新浪財經(jīng)上市公司研究院

  作者:君

  因傳奇IP授權(quán)爭議,亞拓士(Actoz)與娛美德(Wemade)對簿公堂,展開了漫長的索賠拉鋸戰(zhàn)。隨后,愷英網(wǎng)絡(luò)等上百家公司紛紛被卷入其中。

  經(jīng)歷數(shù)十年“大亂斗”后,這一跨國版權(quán)糾紛案似乎落槌。近期,愷英網(wǎng)絡(luò)公告稱,收到了國際商會國際仲裁院(下稱“仲裁院”)作出的終局裁定,株式會社傳奇IP(娛美德公司旗下實體,為避免歧義下文統(tǒng)稱“娛美德”)應(yīng)向其支付2.245億元的賠償金及相關(guān)費用、利息等。

  某種意義上,愷英網(wǎng)絡(luò)贏得了最終勝利,但娛美德方面主張該裁決無效,并宣稱繼續(xù)將通過法律途徑謀求公正。數(shù)十年司法混戰(zhàn),戰(zhàn)火仍在燃燒。

  亞拓士與娛美德之間的恩怨

  傳奇IP糾紛的背后,實則是兩位共有著作權(quán)人——亞拓士與娛美德之間的恩怨。

  1998年,亞拓士推出《Legend of Mir(傳奇1)》,在韓國市場大獲成功,上線第一年就為公司貢獻了70%的營收。兩年后系列二代《傳奇2》出爐,表現(xiàn)卻不如預(yù)期,彼時NCsoft的《天堂》已稱霸韓國網(wǎng)游市場,同為MMORPG的《傳奇2》幾乎沒有施展拳腳的空間。

  隨著游戲運營資源減少,《傳奇2》的研發(fā)組組長樸關(guān)浩帶領(lǐng)團隊出走,并創(chuàng)辦了娛美德。而后雙方就《傳奇2》項目作出交換,亞拓士把游戲開發(fā)權(quán)給了娛美德,換取后者40%的股權(quán)以及《傳奇2》的共有著作權(quán)。

  《傳奇2》在韓國一直不溫不火,換了一方水土之后卻如魚得水。

  2001年,盛趣游戲(現(xiàn)“盛趣游戲”)與亞拓士談下了《傳奇2》的中國運營代理權(quán)。同年7月,中國版《傳奇2》(2002年更名為《熱血傳奇》)正式公測,迅速登頂各類銷售榜冠軍,短短三個月,同時在線人數(shù)就突破了10萬,一年后最高在線達到70萬,一度占據(jù)中國游戲市場65%的份額。

  如此亮眼的市場表現(xiàn)表現(xiàn),讓亞拓士和娛美德極為眼饞,一個后悔把版權(quán)賣便宜了,一個可惜沒能分得一杯羹。一番討價還價后,2002年娛美德與盛趣游戲、亞拓士簽訂補充協(xié)議,委托亞拓士行使其作為《傳奇2》共有著作權(quán)人的一切權(quán)利。2003年,亞拓士聯(lián)合娛美德,以“盛趣游戲未支付分成費”為由要求終止代理協(xié)議,三方鬧上法庭,但很快和解。

  2003年8月,亞拓士與盛趣游戲簽訂新合同,約定《傳奇2》續(xù)約兩年,版權(quán)費從30萬美元漲至400萬美元,分成比例也從原來的27%提高到29%。

  但在利益分配、對外授權(quán)等問題上,亞拓士與娛美德依舊分歧不斷,僅2001—2003年雙方就發(fā)生了20多起訴訟。期間,娛美德推出《傳奇3》并授權(quán)光通在中國運營與《熱血傳奇》“打擂臺”,盛趣游戲則自研并上線了端游《傳奇世界》……矛盾被一步步激化。

  直到2004年2月,亞拓士與娛美德才做出初步讓步,承認彼此是傳奇IP共有著作權(quán)人且都具有海外簽約的權(quán)利,并約定了授權(quán)分成。

  2004年底,盛趣游戲收購亞拓士,成為其第一大股東,傳奇IP糾紛徹底轉(zhuǎn)為盛趣游戲與娛美德之間的恩怨。2007年,在法院調(diào)解下,雙方承認并確認彼此擁有《熱血傳奇》《傳奇世界》的著作權(quán)。同年,盛趣游戲同意娛美德以2000萬美元贖回40%股權(quán),自此娛美德與亞拓士劃清界限。

  但?;鹬皇菚簳r性的。盛趣游戲、娛美德此后仍不停繞過對方向外授權(quán),由此引發(fā)了持續(xù)十多年的版權(quán)之爭。

  據(jù)介紹,娛美德2009年上市時就把“產(chǎn)品授權(quán)”列為主營業(yè)務(wù)。很長一段時間,公司主要收入來自《傳奇2》在中國、歐洲、北美等地區(qū)的授權(quán)份額,尤其是盛趣游戲的《熱血傳奇》系列分成費,一度占到公司總營收的60%以上。

  隨著授權(quán)業(yè)務(wù)在娛美德的營收體系中逐漸占據(jù)主導(dǎo)地位,官司也越打越多。娛美德主張自己有獨立授權(quán)傳奇IP的自由,一邊不斷對外授權(quán),另一邊把盛趣游戲繞過它對外授權(quán)的相關(guān)公司一一告上法庭。對此,盛趣游戲堅稱擁有“傳奇”中國大陸?yīng)氄歼\營權(quán),反告了回去。而拿了爭議版權(quán)的公司亦不甘示弱地發(fā)起反擊。

  十多年來,各方圍繞傳奇IP持續(xù)上演“你方告罷我登場”的大戲。戰(zhàn)火從中國蔓延到韓國、新加坡,波及大大小小上百家游戲公司(三七互娛(維權(quán))、愷英網(wǎng)絡(luò)、星輝娛樂、時與光、天馬時空等),涵蓋版權(quán)、分成糾紛等,索賠金額多為上百萬元,最高可至數(shù)十億元。造成的后果就是數(shù)十款傳奇系列產(chǎn)品無法正常運營,無數(shù)項目擱置、資金打水漂,還有的公司被漫長的官司拖垮,或因巨額索賠走向破產(chǎn)。

  圍繞傳奇IP的戰(zhàn)火不止不休

  最典型的案例當(dāng)屬愷英網(wǎng)絡(luò),先后與娛美德、盛趣游戲簽約,又先后被兩家公司起訴侵權(quán),把所有的雷都踩了一遍。

  2016年6月,愷英網(wǎng)絡(luò)子公司浙江歡游與娛美德簽訂《傳奇移動游戲和網(wǎng)頁游戲授權(quán)許可合同》。合同約定,娛美德將《傳奇2》授權(quán)愷英網(wǎng)絡(luò)進行頁游和手游在中國大陸地區(qū)的開發(fā)及商業(yè)運營。

  但合作披露后不久,浙江歡游就收到來自傳奇IP的另一著作權(quán)人亞拓士的律師函。自2016年起,盛趣游戲通過亞拓士多次起訴愷英網(wǎng)絡(luò)及其子公司、娛美德侵權(quán),索賠金額達9900萬元。2018年6月,愷英網(wǎng)絡(luò)與盛趣游戲選擇休戰(zhàn),雙方簽署了為期三年的戰(zhàn)略合作協(xié)議。半年后法院判決亞拓士勝訴,愷英網(wǎng)絡(luò)被要求停止使用娛美德的授權(quán)開發(fā)頁游和手游。

  這邊化干戈為玉帛,那邊愷英網(wǎng)絡(luò)與娛美德的爭端卻開始了。

  意識到在版權(quán)上會出現(xiàn)問題的愷英網(wǎng)絡(luò)向娛美德發(fā)起解約,這也展開了2017年至今持續(xù)多年的賠償糾紛。在這期間,因為面臨娛美德的巨額索賠,愷英網(wǎng)絡(luò)將曾經(jīng)斥資10.64億元收購的浙江九翎70%的股權(quán)以1元轉(zhuǎn)讓給原股東。

  2021年1月,愷英網(wǎng)絡(luò)與盛趣游戲簽訂《全面深化戰(zhàn)略合作協(xié)議》,約定在多個領(lǐng)域特別是IP資源領(lǐng)域深化合作。同年3月,愷英網(wǎng)絡(luò)(持股49%)與盛趣游戲(持股51%)共同出資成立盛同愷,專項開展IP合作及維權(quán)業(yè)務(wù)。

  幾乎同一時間,愷英網(wǎng)絡(luò)與貪玩游戲也簽訂了《戰(zhàn)略合作協(xié)議》,“抗韓聯(lián)盟”逐漸形成。三者的關(guān)系大致可分為:盛趣游戲授權(quán)傳奇IP,愷英網(wǎng)絡(luò)主要負責(zé)產(chǎn)品研發(fā),貪玩游戲主要負責(zé)代理運營。

  2021年12月,最高法落槌,判決世紀(jì)華通子公司亞拓士與藍沙信息簽訂的《傳奇》游戲續(xù)約協(xié)議合法有效,不構(gòu)成侵權(quán),無需承擔(dān)停止侵權(quán)、賠償損失、消除影響等侵權(quán)責(zé)任,同時就娛美德對于《傳奇》游戲非法授權(quán)的相關(guān)權(quán)利和效力做出了終審裁判,認定娛美德引入新的授權(quán)主體侵害了亞拓士的合法權(quán)益。

  這宣告著娛美德與亞拓士20年來圍繞傳奇IP的版權(quán)糾紛暫時塵埃落定,盛趣游戲也從這“一地雞毛”中成功脫身。

  但這卻并不代表愷英網(wǎng)絡(luò)的勝利。2019—2022年,愷英網(wǎng)絡(luò)與娛美德圍繞“是否承認和執(zhí)行仲裁院2019年5月22日作出的第22593/PTA號仲裁裁決”展開了數(shù)起官司,沖突愈演愈烈。

  2019年9月,BJ四中院《民事裁定書》裁定予以承認和執(zhí)行第22593/PTA號仲裁裁決,浙江歡游與娛美德間的糾紛進入執(zhí)行階段,執(zhí)行金額約4.82億元。

  2020年6月,因浙江歡游無力承擔(dān)相關(guān)賠償,娛美德方面向上海一中院提出將上海愷英追加為被執(zhí)行人,一審判決被駁回后娛美德再次上訴。

  2022年9月,上海高院撤銷了一審結(jié)果,支持娛美德的相關(guān)訴請。隨后娛美德向上海一中院申請強制執(zhí)行,上海一中院向上海愷英下發(fā)《執(zhí)行通知書》;2023年,上海愷英因不服上海高院作出的判決隨后向最高法申請再審。

  似乎是預(yù)判到了最終結(jié)果,2023年8月,浙江歡游向仲裁院提起仲裁申請,請求免于履行第22593/PTA號仲裁裁決項下的付款義務(wù)并要求娛美德賠償相關(guān)損失。

  然而一語成讖,2024年4月,最高法駁回上海愷英的再審申請,這也意味著愷英網(wǎng)絡(luò)已無法在國內(nèi)駁回娛美德主張的賠付訴求。向仲裁院提起的仲裁申請,成為愷英網(wǎng)絡(luò)最后的“救命稻草”。

  歷時近2年時間,今年4月14日,愷英網(wǎng)絡(luò)收到的仲裁院《最終裁決書》(27315/XZG號裁決),裁決娛美德應(yīng)向上海愷英支付人民幣2.245億元的賠償金及相關(guān)費用、利息等。

  愷英網(wǎng)絡(luò)似乎迎來了勝利的曙光,但娛美德依舊沒有放棄。

  “這個結(jié)果目前還沒有經(jīng)過韓國法院的承認,因此尚未生效,”娛美德相關(guān)負責(zé)人表示,“我們已經(jīng)準(zhǔn)備通過合法途徑,包括向新加坡相關(guān)提起申請等方式,尋求更公正的結(jié)果。”

  針對上海高院早在2022年9月就已作出的終審判決,娛美德表示:“上海高院的判決具有法律效力,但愷英一直通過各種方式延緩執(zhí)行。愷英此次發(fā)布的仲裁結(jié)果,并不會影響上海高院判決的法律效力?!?/p>

  娛美德同時透露,2023年8月公司已與亞拓士簽署了整體性獨家授權(quán)協(xié)議,明確了《傳奇》游戲IP在中國大陸的權(quán)利歸屬問題。簽署該協(xié)議后,《傳奇》IP的授權(quán)合作一直正常進行,未受到任何法律糾紛的干擾。

  已從官司漩渦中脫身的世紀(jì)華通選擇“隔岸觀火”,于上月公測了《傳奇世界》智能NPC。

  上百家公司數(shù)十年的爭執(zhí)不休,歸根結(jié)底在于傳奇IP可怕的吸金能力。

  據(jù)伽馬數(shù)據(jù)統(tǒng)計,截至2020年,“傳奇”品類累計注冊用戶超過6億,半數(shù)以上中國玩家接觸過“傳奇”類游戲。傳奇IP的價值已超過1300億,其影響力全面覆蓋了手游、客戶端游戲、文學(xué)、動漫等多個領(lǐng)域。

  只要傳奇IP還存在價值,戰(zhàn)火就將不止不休。

責(zé)任編輯:公司觀察

來源:新浪財經(jīng)

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